 |
theimmortals.MyForum.ro Forumul Tribului The IMMOrtals
|
| Subiectul anterior :: Subiectul urmator |
| Autor |
Mesaj |
Ax3L Administrator

Data inscrierii: 15/Ian/2009 Mesaje: 18
|
Trimis: 16/01/2009 15:45 Titlul subiectului: STRATEGII DE JOC |
|
|
Satele specializate sunt de 2 categorii , defensiv si ofensiv. Mai jos o sa va prezint cum ar arata un sat ofensiv.
cazarma lvl 25. (evident maxim pentru o performantza maxima)
grajd lvl 20. (evident maxim pentru o performantza maxima)
atelier lvl 5. (pentru berbeci sau catapulte,eu zic ca e de ajuns lvl 5)
piata centrala lvl 1. (sa puteti primi sprijin)
ferma lvl 30. (ferma evident trebuie maxim pentru armata)
magazie lvl 30. (magazia evident maxim ca sa va incapa resursele cu care instruiti armata)
zid lvl 20. - ( de zid nu ne putem lipsi deci trebuie maxim)
Asa ar arata un sat ofensiv.
Sa calculam acuma ce trebuie ca sa puteti face nivelele astea la cladirile respective:
Pentru cazarma trebuie:
cladire principala lvl 3.
-
Pentru grajd trebuie:
Cazarma lvl 5.
Fiecarie lvl 5.
Cladire principala lvl10.
-
Pentru atelier trebuie:
Cladire principala lvl 10.
Fierarie lvl 10.
-
Pentru ferma si magazie nu trebuie nimic.
-
Pentru zid trebuie cazarma lvl 1
-
In concluzie pentru a avea satul specializat iti trebuie urmatoarele cladiri:
Cladire principala level 10.
Fierarie level 15.(daca lasam level 10 la fierarie nu puteam instrui cav grea si catapulte)
Satul specializat(fara nobil) va arata asa:
Cladire principala level 10.
Fierarie level 15.
Cazarma level 25.
Grajd level 20.
Atelier level 5.
Ferma level 30.
Magazie level 30.
Zid level 20.
Piata centrala level 1.
Pentru a face trupele trebuiesc urmatoarele cercetari in fierarie:
Lancieri - nu trebuiesc cladiri suplimentare pt cercetare.
Spade - Fierarie level 1
Topoare - Fierarie level 2
Arcasi - Cazarma (Nivelul 5) Fierarie (Nivelul 5)
Spioni - Grajd (Nivelul 1)
Cavalerie usoara - Grajd (Nivelul 3)
Arcas calaret - Grajd (Nivelul 5)
Cav grea - Grajd (Nivelul 10) Fierarie (Nivelul 15)
Berbec - atelier lvl 1
Catapulta - Atelier (Nivelul 2) Fierarie (Nivelul 12)
-
Daca am avea cladirile prezentate mai sus avem putem instrui si toate felurile de trupe.
Daca ar fi sa aveti un astfel de sat punctajul satului va fi de:
4689 puncte.
Cu satul asta specializat locul ocupat in ferma de cladiri va fi de:
776 locuitori.
va mai raman:
23224 locuitori pentru armata.
*Avantaje?
1. Sunteti la punctaj(ca jucator) mai mic , deci automat aveti un bonus pentru moral ca puteti ataca persoane mai mici fara sa aveti moral extrem de mic.
2. Mai numeroase trupe de atac / defence , deci un avantaj in plus , cred ca putem cade toti de acord ca in unele situatii 1000 de luptatori in plus conteaza mult!
3. Induceti inamicul in eroare, cine se gandeste ca de pe un sat de 4000 de puncte poate sa vina atata amar de armata? automat se gandeste ca e putin plus multe fake-uri.
4. Deveniti atacator mult mai repede , nu mai trebuie sa asteptati sa cresteti atata timp satul la nivel maxim , la punctajul asta la sat ajungeti in maxim 2 saptamani.Deci automat satele parasite mici ar deveni o investitie de aur.
5. Lacomia omeneasca e mare, stiti prea bine ca un dusman va tinteste satele mari intai dupaia cele mici (daca le mai vrea).Ei bine il induceti in eroare si ii faceti si o surpriza
6. Subestimarea voastra de catre dusman , ce zice cand vede un jucator cu 20 de sate din care jumate sunt de 4000 de puncte, putini rau de tot se vor agață ce e de fapt.Restu vor crede ca habar naveti sa jucati si vor ataca aiurea.
*Dezavantaje?
1. Pentru voi ca jucator nu prea cine stie ce.Daca tineti neaparat la punctajul vostru "ca sa fiti cool" atunci da e mare dezavantajul , pentru ca automat va injumatatiti punctajul per total ca jucator daca faceti toate asa de exemplu.
2. Pentru trib, scade automat punctajul tribului al primilor 40 de jucatori , dar din punctul meu de vedere merita sa fim buni si cu 2 locuri la clasament mai jos.
3. Satele nu vor avea nobil, in schimb de ce sa nu faceti si sate specializate doar pt nobil pe langa astea pt atac si defence , ganditi`va oleaka. De pe astea atacati si de pe cele cu nobil , faceti trenuleti . 4 nobili unu dupa altu insotiti de maxim 300 de unitati fiecare. Fie ele defensive sau ofensice, si aici aveti un avantaj, daca in caz ca pierdeti nobilii nu pierdeti tare mult , 300 unitati plus nobil. inmultit cu 4 nu aveti asa mare paguba ca nobilii ii reantrenati nu mai trebuie sa bateti talerii pentru ei, deci automat economisiti si resurse.Nu ca in alte cazuri cand trimiteti 1k topoare si 1k cavalerie plus nobil si pierdeti tot si va puneti mainile in cap.
Sat de aparare
Daca vedeti un sat cu:
7000 lancieri /7000 arcasi/ 7000 spadasini
sau
2625 cavalerie grea
nu înseamna neaparat ca respectivul a primit întariri. Totul e posibil într-un singur sat! Va invit sa cititi mai jos pentru a descoperi cum.
1. MAXIMIZAREA SPATIULUI LA FERMA
Pentru a construi mai multe trupe aveti nevoie de locuri libere la ferma. Toate cladirile din sat au muncitori care împart locurile respective cu soldatii. Asadar, un spatiu pretios se poate obtine de la ferma aplicând o grila drastica în arhitectura satului:
Cladirea principala - indice 15
Dupa definitivarea satului, cladirea principala se demoleaza pâna la nivelul 15, nivelul minim care permite demolarea. (128p/45m)
Cazarma - grad 25
Cazarma maxima e necesara pentru refacere rapida a trupelor, când indiferent ce secunda/soldat e importanta. (1272p/303m)
Grajd - nivel 20
Grajdul maxim e important nu doar pentru antrenarea cavaleriei grele, dar si pentru situatii de urgenta când, pierzând trupe de aparare va puteti decide sa schimbati tactica pentru atac. (639p/158m)
Atelier - nivel 1
Atelierul nivel 1 e necesar doar pentru a crea 1-2 berbeci care pot temporiza trupele trimise în atacuri false. (24p/8m)
Curte nobila - prezenta
Desi nu faceti nobil pe un sat de aparare, Curtea Nobila permite baterea de taleri,aceasta fiind cea mai rapida metoda de a consuma resursele în exces în faza medie si finala a jocului. (512p/80m)
Fierarie - nivel 15
Pe un sat de aparare nu se fac nobili, deci nu aveti nevoie decât de cerintele pentru cavalerie grea la fierarie, adica nivel 15 in loc de 20.Aici bineanteles ca puteti dezvolta level la arme cat mai ridicat, pt inceput un level mediu de 7-8 e suficient , iar in timpul in care dispuneti de mine la maxim si nu mai aveti ce sa construiti in sat , recomand sa ridicati acel level la arme pana la valoarea maxima. (244p/180m)
Statuie - prezenta
Statuia si paladinul se construiesc doar într-un sat de aparare, nu într-unul de atac. Paladinul conduce trupele în sprijin la viteza proprie (cavalerie) si puteti sa sprijiniti fără întârziere cu aparare sate personale sau ale altor jucatori. (24p/10m)
Târg - nivel 20
Capacitatea de transport de 110.000 a târgului 20 îl face suficient pentru nevoile satului. Resursele suplimentare pot fi consumate pe taleri, iar posibilitatea e suficienta pentru tranzactii curente sau evacuari de resurse care nu intra în taleri. (319p/395m)
Productie de resurse - nivel 30
Inutil de precizat motivele. (3561p/1722m)
Ferma - nivel 30
Cine n-are ferma nivel maxim în sat, se poate pregati de agroturism la marginea hartii. (989p/0m)
Magazie - nivel 30
Magazia nu consuma locuri la ferma, deci poate fi ridicata fara dificultăți la nivelul maxim de 400.000 resurse. (687p/0m)
Ascunzatoare - nivel 10
Teoretic nu aveti trebuință de cele 2000 de resurse ascunse în caz de atac - nu prea mai conteaza daca se ajunge pâna acolo. Dar pe de alta parte spatiul din ferma eliberat cu demolarea e ridicol, 8 soldati/1 cavalerie grea nu merita efortul. Poate va plac spatiile verzi în sat (26p/8m)
Zid - nivel 20
Un sat fara zid 20 e ca si cum ai vrea sa urci pe munte în slapi. (256p/99m)
Total puncte sat - 8681p
Total muncitori - 3008m
Total liber ferma / total ferma - 20992/ 24000
2. OPTIUNI DE SATE DE APARARE
Exista mai multe modele de sate de aparare:
a. sate de infanterie
b. sate mixte
c. sate de cavalerie
Satul de aparare e recomandabil sa fie numai sat de infanterie. De asemenea e bine sa va faceti si sate de cavalerie grea, pentru ca au o mobilitate buna în aparare . Satele mixte sunt la latitudinea fiecaruia.
În satele de infanterie si cele mixte, se poate discuta cum anume sa fie împartite trupele pentru a obtine maximum de valoare în aparare.
Ar fi de dorit sa nu va incumetati la mai mult decat puteti sa duceti.
Daca atacati un alt sat, oricare ar fi acesta, ganditi-va inainte la consecintele atacului.
Este absurd sa atacati un sat si dupa aceea sa incepeti sa strigati pe forum preventiv dupa ajutor, in ideea ca "atacatul" s-ar putea sa treaca la contraatac.
Este de asemenea absurd sa incepeti sa strigati pe forum dupa ajutor in momentul in care exista o disproportie evidenta de puncte ( de exemplu aveti un sat de 1000 de puncte si va ataca un sat de 200 ). Bineinteles, chiar si in aceste cazuri tribul va dărui ajutor, dar trebuie totusi sa incercam sa gestionam ergonomic optimizat satul / satele noastre, raportul puncte/armata trebuind sa fie macar unul de bun simt.
Armata primeaza, punctele sunt pe locul doi - o regula pe care cu siguranta deja o stie toata lumea !!! |
|
| Sus |
|
 |
|
|
Nu puteti crea un subiect nou in acest forum Nu puteti raspunde in subiectele acestui forum Nu puteti modifica mesajele proprii din acest forum Nu puteti sterge mesajele proprii din acest forum Nu puteti vota in chestionarele din acest forum
|
Powered by phpBB © 2001, 2002 phpBB Group Fa-ti si tu propriul forum GRATUIT, pe www.myforum.ro
|